Saturday, February 28, 2009

El ingenio popular detrás de una antena Wi-Fi casera


Los más pobres en la isla de Java intentan por todos los medios no quedarse fuera de la autopista de la información y desarrollaron una antena Wi-Fi para conectarse a internet a partir del wajan, una olla tradicional indonesia similar al wok. Cómo funciona
"Es un éxito: son baratas, hacen accesible la información, estimulan la comunicación y familiarizan a las comunidades rurales con los medios de difusión", aseguró a EFE Edwin Jurriens, profesor universitario australiano especializado en lengua y cultura indonesias.

Las "wajanbólicas" son unas rústicas antenas construidas a partir de un "wajan" atravesado por un segmento de tubería de PVC con un adaptador WiFi USB embutido en su interior.

Ésta es la piedra angular de una nueva iniciativa comunitaria que tiene por objetivo conectar la Indonesia rural con la red de redes.

Los otros dos elementos necesarios son una computadora y la emisora de radio local.

"La señal de internet es difundida por la antena de la radio local. Esto significa que la comunidad sólo necesita pagar una suscripción a internet, la de la emisora", agrega Edwin Jurriens.

La iniciativa vio la luz en 2007, a partir de un modelo desarrollado por el gurú indonesio de las telecomunicaciones Onno Purbo, y está empezando a calar en las zonas rurales y empobrecidas del centro de Java, donde la conexión a internet más barata supone un tercio del sueldo medio en la región.

Por el momento, las "wajanbólicas" se han instalado en una decena de pueblos próximos a Yogyakarta, así como en varios centros educativos y universidades.

Varios talleres de promoción, algunos con apoyo público, están difundiendo sus posibilidades por el archipiélago indonesio, un país con graves carencias en infraestructuras y cerca de cien millones de personas viviendo por debajo del umbral de la pobreza.

Indonesia cuenta con 25 millones de internautas, un diez por ciento de su población, de los que tan sólo 241.000 disfrutan de banda ancha, según los datos de la Asociación de Proveedores de Internet de Indonesia (APJII) y la Unión Internacional de las Telecomunicaciones (ITU).

En estas condiciones, Edwin Jurriens está convencido de que las "wajanbólicas" tienen potencial para popularizarse en todo el país durante años.

Además, el acceso a internet también posibilita la comunicación entre los miembros de las comunidades, lo que está fomentando la creación de contenidos propios, en formato escrito y audiovisual; y arrastrando a los gobiernos locales a informar a sus ciudadanos.

Las antenas "Wajan" están "haciendo más transparentes los procesos de toma de decisión de las localidades", argumenta el profesor australiano.

Jurriens considera que estos aparatos son un gran paso para ahondar en el desarrollo económico y democrático del campo indonesio y de otros países en vías de desarrollo.

"Para las comunidades locales, el coste de recibir e intercambiar información relevante es, con frecuencia, demasiado alto", afirma.

"El internet comunitario puede aportar alternativas para cerrar el abismo entre ricos y pobres en términos de información, y fomentar una distribución más justa del conocimiento", razona.

No obstante, Jurriens estima que los medios convencionales deben aprender "los principios democráticos" de estas novedosas formas de comunicación y ponerlos en práctica.

"La comunicación y la información son cruciales para el desarrollo. Desafortunadamente, la mayoría de los medios están guiados exclusivamente por intereses comerciales e ideológicos", concluye.

Analizan el rol educativo de los videojuegos

La Universidad de Nueva York y otras casas de estudios analizarán si los videogames pueden atraer estudiantes a las carreras de matemáticas, ciencia y tecnología. Un trabajo demostró que World of Warcraft puede estimular el pensamiento científico.

Devin Krauter está sentado al borde de la cama accionando comandos de su videojuego para disparar contra monstruos intergalácticos mientras conversa con otros jugadores por un casco intercomunicador, sin que eso le impida enviar un mensaje de texto con su teléfono celular y conversar con un visitante.

El escolar de 17 años está calificado por un cibersitio del videojuego entre los mejores jugadores de "Gears of War 2", en el que soldados atacan al enemigo con un fusil que tiene calada una bayoneta con motosierra. Dice que el juego le enseña a pensar y que piensa en el logro de un objetivo y no en matar.

Eso llamó la atención de Microsoft.

La firma, que publica "Gears of War", está estudiando las reacciones de los jugadores empedernidos para ver si los videojuegos pueden promover habilidades de aprendizaje que puedan llevarse a las aulas.

"Queremos determinar qué es lo atractivo de los juegos", explicó John Nordlinger, director de investigación de juegos en Microsoft. "Si logramos descubrir qué es lo que hace divertidos a los juegos sin hacerlos tan violentos, sería ideal".

Microsoft ha invertido un millón y medio de dólares para establecer el Instituto de los Juegos para el Aprendizaje, una empresa conjunta con la Universidad de Nueva York y otros establecimientos de enseñanza superior.

El objetivo es determinar si los videojuegos -no solamente los dirigidos específicamente a la educación- pueden atraer a los estudiantes a programas de matemáticas, ciencia y tecnología. El instituto ha empezado a seleccionar estudiantes de la secundaria para estudiar.

Microsoft no es el primero en explorar si los videojuegos pueden reforzar la educación. Por ejemplo, investigadores en la Universidad de Michigan han hallado que jugar "World of Warcraft" puede estimular el pensamiento científico.

Los investigadores notaron que los jugadores usaban matemáticas y modelos para enfrentar situaciones en el mundo de fantasía en el juego.
Fuente: AP

¿Cómo se transformarán los centros de datos en 2009?

HP difundió los resultados de una investigación que analiza las decisiones que toman los directores de tecnología corporativa ante la crisis

¿Cómo se transformarán los centros de datos en 2009?

Una nueva investigación global revela que el 84% de las organizaciones de tecnología están considerando algún tipo de proyecto de transformación del centro de datos dentro de los próximos 12 meses. Los objetivos de estos proyectos están relacionados tanto con la reducción de los costos, como con la disminución de los riesgos del negocio.

Esta investigación, encargada por HP, muestra que una amplia mayoría de los decisores de tecnología están implementando o piensan implementar proyectos de consolidación (95%), continuidad del negocio (93%) y de virtualización (91%) durante 2009.

Hoy los directores de informática (CIO, sigla en inglés) están presionados más que nunca a controlar los costos y a conseguir retornos rápidos de la inversión tecnológica. Según el estudio de HP, los participantes citaron a la necesidad de bajar los costos como el principal impulsor para los proyectos de transformación del centro de datos (31%) seguido por la mejora de la seguridad (29%).

En ambos casos los decisores afirmaron que se estaban teniendo en cuenta necesidades tecnológicas antes que en necesidades del negocio en general. Según HP, esto podría limitar su habilidad para lograr beneficios a corto y largo plazo como menores riesgos y crecimiento acelerado.

En cuanto a las proyecciones para 2009, el estudio indicó que el 20 % de los CIO están iniciando transformaciones completas del centro de datos, mientras que el restante 80% están implementando proyectos de transformación individual, los que no forman parte de una estrategia más abarcativa.

Estos proyectos incluyen Automatización: 64%; computación “verde”: 60%; administración de operaciones: 59%; virtualización: 59%; y continuidad del negocio: 58%.

Friday, February 27, 2009

Un videojuego quiere rescatar la economía de Estados Unidos

Al jugador se le entregan u$s1.000 millones para salvar viviendas hipotecadas y recompensar o castigar a los dueños de las compañías

Un videojuego quiere rescatar la economía de Estados Unidos

Era cuestión de tiempo que surgieran en la Red parodias del plan de rescate de EE.UU., en esta ocasión en forma de videojuego gratuito en Flash, el software de la empresa Adobe para ver videos e imágenes en la Red.

Con el título de "Rescate del billón de dólares", un juego reta a los usuarios a salvar la economía de EE.UU. ante un posible colapso económico mediante una asignación virtual de 1.000 millones de dólares para salvar viviendas hipotecadas y recompensar -o castigar- a los dueños de las compañías.

Diseñado por la compañía de juegos en línea AddictingGames.com, en el juego los pequeños propietarios y los empresarios piden ayudas estatales desde un bosque de rascacielos.

El jugador puede atender a sus peticiones dándoles una bolsa de dinero, o bien negarles dicha ayuda, para lo cual existe un icono que simula una bofetada. Justo debajo del juego aparece una gráfica que muestra si la economía se hunde o se salva.

La finalidad de este juego, según informó la agencia AFP, es ironizar sobre la situación de crisis en EE.UU. Según sus creadores, se trata de hacer que el usuario "castigue" a los más codiciosos, "haga sufrir a la gente en traje" y "salve a la gente honesta".

El precio de consolas de videojuegos podría bajar por la crisis

Con valores más baratos, Nintendo, Microsoft y Sony podrían vender tantos equipos como los 34,8 millones despachadas el año pasado en Estados Unidos

El precio de consolas de videojuegos podría bajar por la crisis

Los fabricantes de las consolas de videojuegos Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 podrían bajar los precios este año para apuntalar la demanda durante la recesión, estimó el responsable ejecutivo de GameStop, Daniel DeMatteo.

“Esperamos algunos recortes de precios este año”, expresó DeMatteo. El responsable ejecutivo del mayor minorista de videojuegos del mundo explicó que su pronóstico se basa en prácticas pasadas, no en información proporcionada por las compañías. “En esta situación económica, es difícil vender un artículo de US$400”, reconoció.

Con precios más bajos, Nintendo, Microsoft y Sony podrían vender tantos equipos como los 34,8 millones de consolas vendidas el año pasado en Estados Unidos, vaticinó DeMatteo.

Las ventas de las consolas más nuevas se dispararon desde que salieron al mercado a fines de 2005, impulsadas por las mejoras en los gráficos, los juegos nuevos y, en el caso de Wii -- la consola de mayor venta -- el controlador activado por el movimiento que permite a los jugadores simular que golpean una pelota con una raqueta o luchan con una espada.

Sony tiene más razones que ninguna otra para bajar el precio de su PS3, porque las ventas de la consola en Estados Unidos, que cuesta u$s400, se han rezagado con respecto a modelos menos caros de Nintendo y Microsoft, explicó a la agencia Bloomberg DeMatteo.

En enero los consumidores compraron 203.200 consolas PS3 de Sony, un 25 por ciento menos que un año antes y la tercera caída mensual consecutiva. Las tiendas vendieron 679.200 consolas Wii y 309.000 consolas Xbox 360 de Microsoft, según NPD Group, una empresa de investigación de Port Washington, Nueva York.

El 11 de febrero Bobby Kotick, responsable ejecutivo de Activision Blizzard Inc., el mayor productor de videojuegos, pidió a los fabricantes de consolas bajar los precios para impulsar la demanda.

Sony no tiene planes de bajar los precios y “confía mucho” en su estrategia, dijo Julie Han, portavoz de la empresa en California. La última vez que la compañía redujo el precio en Estados Unidos de su consola PS3, que también incluye un reproductor de DVD Blu-ray, fue en octubre de 2007, desde u$s500.

Microsoft bajó el precio de su consola más económica Xbox a u$s200 en septiembre, decisión que DeMatteo calificó de un “tremendo éxito”. La empresa reduciría los precios de otros modelos, informó.


Aunque Nintendo ha tenido problemas en el pasado para satisfacer la demanda de la Wii, que cuesta US$250, la escasez de la consola se está acabando, manifestó DeMatteo.

“La demanda de Wii sigue siendo elevada”, dijo en un correo electrónico Denise Kaigler, vicepresidenta de asuntos empresariales para Nintendo en América desde California. La empresa se ve beneficiada porque tiene juegos que normalmente cuestan u$s49,99, o u$s10 menos que los de otras consolas, informó.

Microsoft quiere decirle adios a los controles para videojuegos


El gignte del software tendría entre sus planes adquirir una compañía israelí que posee una tecnología muy avanzada de detección de movimiento que prescinde de los controles. Los cambios que podrían llegar a la industria de los videojuegos.

Si la Wii rompió el esquema con su mando capaz de detectar los movimientos de los usuarios, Microsoft quiere ir más allá.

La consola Nintendo quiere innovar en su próxima versión, Sony tiene la patente de un nuevo mando y ahora es Microsoft la que estaría por dar la nota.

Según trascendió en diversos medios especializados, el gigante del software quiere comprar la compañía israelí 3dvsystems, dueña de una tecnología muy avanzada de detección de movimiento que va más allá de lo visto en Wii y de los planes que tiene Sony.

Esta tecnología, aseguran, permite prescindir de los mandos al combinar la detección mediante imágenes y el uso de una cámara.

Los u$s35 millones que pagaría Microsoft le permitirían hacerse de esta tecnología, la cual hace que la cámara no sólo detecte el movimiento -como hace Eyetoy en Playstation o Live Vision en Xbox 360- sino que reconoce las distintas partes de cuerpo.

De esta forma, se podrían diseñar juegos con una profundidad e interactividad nunca vistas, indica la agencia de noticias Europa Press.

Se especula con que esta tecnología se hará presente en la próxima consola de la empresa, en la cual se sabe está trabajando.

Otro de los nichos en donde la tecnología de 3dvsystems podría aplicarse es en las videoconferencias. Es posible alterar el fondo de una conversación y sustituir la habitación de la casa del interlocutor por una oficina. Todo ello sin necesidad de un fondo croma verde o azul.

Thursday, February 26, 2009

Videojuego del ejército de los EEUU bate récords

El juego es utilizado por esa fuerza para la instrucción de soldados. Cosechó cinco récords en el libro Guinness. "Reclutó" a más de diez millones de soldados virtuales, es decir más de 15 veces que el real.

El videojuego "America's Army PC", que permite que los usuarios exploren la experiencia castrense, recibió a principios de febrero cinco distinciones de la edición especial para juegos del Libro Guinness de los Récords 2009, que se publica desde 1955 en más de 100 países y en 25 idiomas.

El juego del Ejército de los Estados Unidos recibió la distinción como "el mayor ejército virtual" cuando registró a su "soldado virtual" número ocho millones en enero de 2007, cuando había en el ejército de tierra real unos 519.500 militares.

"Esto hace el ejército virtual 15 veces mayor que el real", indicó el artículo. "Hoy el juego tiene más de 9,7 millones de usuarios", según el servicio de noticias.

También obtuvo el récord como "el videojuego de guerra más descargado". Según los cálculos oficiales America's Army en sus diversas versiones ha sido descargado para su uso más de 42,6 millones de veces, de las de 2,4 millones correspondieron a su versión más reciente en el periodo entre enero y julio de 2008.

America's Army se llevó asimismo el récord por "el máximo de horas pasadas jugando como tirador libre". Según el Ejército, hacia agosto pasado los jugadores de más de 60 países habían pasado más de 230,9 millones de horas entretenidos con el juego, lanzado al mercado en 2002.

El sitio se convirtió además en el primer sitio militar de internet que da apoyo a un videojuego.

Otra marca reconocida por Guiness es la de "mayor simulador de viaje", pues la versión Virtual Army Experience altamente modificada de America's Army incluye seis vehículos de tamaño real rodeados por múltiples pantallas planas, con espacio para hasta 50 participantes.

En los vehículos están montadas armas, que disparan haces de luz. Las unidades dentro de cada vehículo, que se sacude cuando hay explosiones cercanas, tienen la misión de llevar suministros a un grupo humanitario en territorio peligroso. La exhibición cubre 1.810 metros cuadrados.

Fuente: EFE

Bloquean el acceso a sitios de descarga e intercambio de música

El principal proveedor de internet de Irlanda aceptó los reclamos de la industria musical de su país y bloqueará el ingreso de los usuarios a los servicios que permitan ese tipo de actividades. Podría convertirse en el primer país europeo que paraliza el acceso al intercambio de música
Utilizar servicios web que permitan el intercambio de música en Irlanda será imposible si todos los proveedores de internet aceptan el pedido de la industria local.

Por el momento, Eircom, el principal proveedor, comenzará a impedir el acceso a ese tipo de servicios a sus clientes.

La Irish Recorded Music Association (Irma) advirtió al resto de los proveedores de internet en el país, bajo amenaza de acciones legales en caso de que no acepten. Si ceden, Irlanda sería el primer país de Europa en bloquear completamente el acceso al intercambio de música en la web.

Irma representa los intereses de las principales disqueras, como EMI, Sony-BMG, Warner y Universal, y elaboró una lista con las páginas que consideran son dañinas para la industria. El primero de los que debe ser bloqueado, según esta lista, es The Pirate Bay, que sufre por estos días un tedioso proceso judicial en Suecia.

Eircom dijo que no se opondrán a órdenes judiciales, aunque advirtió que bloquearán lo antes posible todos los sitios web que figuran la lista de Irma.

La ropa de alta tecnología se convirtió en furor

Uno de los diseños con mayor aceptación entre los jóvenes es el que incluye los controles de música en la misma tela. Para las futuras mamás, el Kickbee es lo más solicitado, ya que monitorea las pataditas del bebé
ropa tecnológica
Indarra DTX, incluye los controles de música en la misma tela
Para las próximas temporadas se anuncian prendas que cuidan la salud, cargan las baterías del celular o el MP3 o vienen con memorias USB.

Uno de los diseños con mayor aceptación es el que incluye los controles de música en la misma tela. En esa sintonía hay una marca nacional: Indarra DTX (www.indarradtx.com.ar), que se especializa en prendas para hombres y mujeres.

Además de una campera con los mandos avanzar, retroceder o pausar, colocados en el antebrazo, tiene otra con un módulo fotovoltaico desmontable, ideal para cargar baterías de cualquier dispositivo. Se consiguen también remeras y pantalones. El precio arranca en los 130 pesos y llega a los 1.200.

Para futuras madres, el Kickbee (http://portfolio.menscher.com/itp/kickbee) es un prototipo que monitorea las pataditas del bebé. Se trata de un cinturón elástico conectado a sensores que informan sobre los movimientos del feto en la panza.

Quienes tengan padecimientos cardíacos, podrán aprovechar el Vital Jacket (https://limserver.com/vitaljacket), una remera que transmite datos sobre el sistema cardiovascular, sin estorbar o incomodar a su portador.

Hay una versión que guarda la información en una tarjeta y otra, más avanzada, que los envía al médico en forma inalámbrica. Se vende en Europa a 330 euros.

Para aquellos osados motoqueros que atraviesan la ciudad está Helite (www.helite.it/index-moto.html), un chaleco italiano que al menor impacto activa un airbag que amortigua la espalda del motociclista. Que puede salvar vidas no quedan dudas, pero que no hace honor a la alta moda, tampoco.

Pese a la crisis global, los fanáticos del iPod y los pantalones Levi's puede darse un lujo con el Redwire DKX (www.levi.com.mx/redwire), que permite manejar la música desde un bolsillo.

En la misma frecuencia funciona el Tunebuckle (www.tunebuckle.com), un discreto cinturón que en la hebilla esconde un iPod.

Para aquellas mujeres que se sienten amenazadas, nada como la campera No contact (www.no-contact.com). Ante la proximidad de un acosador, manualmente, activa un interruptor de la manga que descarga electricidad sobre el agresor, que termina atontado.

Y para los chicos en etapa de crecimiento, las INCHworm (www.inchwormshoes.com) son unas zapatillas no muy facheras pero que con apretar un botón aumentan su talle. Soporta hasta tres cambios de tamaños.

Si de cuidar las prendas se trata, lo último en tecnología textil son las etiquetas inteligentes (clothTag). Son pedacitos de tela que vienen en el cuello de remeras o camisas y pueden comunicarse con lavarropas, planchas y secadoras, entre otros electrodomésticos, para ajustar en forma automática la temperatura de lavado o planchado. Para establecer el contacto emplean el RFID, un sistema de identificación a través de radiofrecuencia.

Wednesday, February 25, 2009

Llega una nueva era de telefonía móvil con tecnologías que sorprenden al mundo

El Mobile World Congress, que concluyó en Barcelona, mostró el interés de los fabricantes por desarrollar equipos con mayores funcionalidades. Pantalla táctil y conexión permanente a Internet son algunas de las características más frecuentes. En esta nota, las principales novedades de la muestra

Llega una nueva era de telefonía móvil con tecnologías que sorprenden al mundo
Con menos brillo que en otras ediciones, el Mobile World Congress que se celebró esta semana en Barcelona corroboró que no hay espacio ajeno a la depresión que doblega a las principales economías del mundo.

La principal exposición de telefonía móvil del mundo cerró sus puertas con un total de 47.000 visitantes de 189 países, esto es, 13.000 menos que los registrados en la versión 2008 de la muestra.

La organización había estimado antes del inicio del encuentro que asistirían 5.000 visitantes menos en esta edición, por lo que la cifra final sobrepasó las expectativas más negativas.

Además de la caída en el número de asistentes, la feria de Barcelona exhibió menos modelos de teléfonos aunque más potentes. Los fabricantes de teléfonos móviles centraron sus esfuerzos en ampliar las funcionalidades de los equipos, pero en simultáneo redujeron sus respectivos catálogos de modelos.

La apuesta se corresponde con las tendencias de consumo que explicita el mercado: los usuarios exigen cada vez más aparatos con pantalla táctil y panorámica, teléfonos inteligentes que actúen como computadoras y que lleven el correo incorporado gracias a una conexión permanente a Internet.

Otros recursos básicos que demandan los compradores aparecen vinculados con la imagen y la música. De hecho, las cámaras de los nuevos celulares ya compiten con las cámaras compactas y en algunos casos las superan en número de píxeles.

La última característica que concentra la atención de los potenciales clientes: que los teléfonos sean reciclables y confeccionados con materiales que respeten el medioambiente.

A todas estas particularidades pretenden responder los principales fabricantes. Y algo de eso pudo verse en los 57.000 metros cuadrados que ocuparon las 1.300 empresas expositoras que participaron en el reciente Mobile World Congress.

Las grandes decepciones: Apple, la dueña del consagrado iPhone, que esta vez no tuvo representación en España, y Motorola, que si bien formó parte de la muestra no exhibió ninguno de sus nuevos modelos.

Pero hubo anuncios. Y, a tono con una industria pujante, fueron realmente muchos. Al igual que en ediciones anteriores, iProfesional.com realizó un relevamiento de las principales novedades que asomaron en Barcelona. A continuación, los anuncios y lanzamientos que marcan el mundo móvil que se viene.

Antes, un anticipo. Demo del "Arena", uno de los nuevos desarrollos de LG:


Un solo cargador
Entre las novedades a nivel grupal, un total de 17 compañías fabricantes y operadoras de telefonía móvil se comprometieron en Barcelona a trabajar juntas para concebir el tan ansiado cargador universal, un adaptador de red que sirva para todos los modelos que saquen al mercado.

En esta iniciativa participarán los principales fabricantes: Nokia, Motorola, LG, Sony Ericsson, Samsung y la compañía de componentes Qualcomm.

Asimismo, también se subieron a este carro operadoras como Orange, 3 Group, AT&T, KTF, Mobilkom Autriche, Telecom Italia, Telefónica, Telenor, Telstra, T-Mobile y Vodafone.

El modelo de cargador escogido para los nuevos dispositivos móviles, que utilizarán baterías eficientes, será el Micro-USB, que ya utilizan algunos teléfonos como la Blackberry Storm, todos los Motorola o algunos Nokia y LG.

"El objetivo es que la mayoría de los teléfonos móviles vendidos en 2012 sean compatibles con el cargador universal", explicó Michael O'Hara, director de marketing de la asociación mundial de móviles GSM, que encabeza la iniciativa.

Además, una de las condiciones que deberá cumplir este cargador universal es la reducción del consumo de energía eléctrica en un 50%.

La idea de un cargador de móviles universal, una petición tradicional de defensores de medio ambiente, permitiría evitar que los usuarios tirasen también su cargador al final de la vida útil del móvil, como suele pasar en la actualidad.

No obstante, esta estandarización es también una exigencia de Bruselas. El Comisario Europeo de Industria, Günter Verheugen, dijo el viernes en una entrevista con la radio Deutsche Welle que "su paciencia se ha agotado" con respecto a la normalización de los cargadores, pero que espera que la iniciativa provenga de los propios fabricantes.

Para continuar, otro video. la presentación del S8300 de Samsung:



HP y Orange
Otro acuerdo une a Orange y HP, que trabajarán juntas para vender una serie de portátiles y mini-portátiles, incluido el nuevo Compaq Mini 700. Orange también anunció una nueva serie de aplicaciones móviles que puedan ayudar a los usuarios a sacar más partido de sus dispositivos. Así, los clientes de Orange podrán descargar aplicaciones como información meteorológica o alertas de noticias en sus teléfonos, por ejemplo.

Novedades Nokia
A nivel marcas, Nokia robó la atención con la presentación de equipos el E75 (video, abajo), un teléfono pensado para conectarse a Internet. Con doble teclado, alfanumérico y QWERTY, y pantalla de 2,4 pulgadas, la unidad se destaca por su reducido tamaño.

El producto incorpora navegador GPS, sistema operativo Symbian y cámara de 3,2 megapíxeles. En paralelo, la compañía dio a conocer el E55, uno de los celulares más finos que podrán encontrarse en breve en el mercado, ya que sólo posee 9,9 milímetros de grosor.

Por un precio de u$s338 la unidad busca ofrecer al usuario una completa experiencia online, con conectividad Wi-Fi y algunas aplicaciones novedosas como el Nokia Messaging.

Niklas Savander, vicepresidente de Nokia, también aprovechó la ocasión para anunciar que la tienda de aplicaciones Ovi Store será una realidad el próximo mes de mayo en nueve países.

Su modelo de negocio será similar al App Store de Apple y la compañía confirmó que destinará el 70% de los ingresos que genere al desarrollo de nuevas funcionalidades.


Poder asiático
La taiwanesa HTC dejó en claro que el poderío asiático dista de verse mermado por el complejo momento que exhibe el sistema económico mundial.

La firma en cuestión reveló la segunda versión de dos de sus dispositivos más populares, a los que como HTC Touch Diamond 2 y HTC Touch Pro 2.

La principal novedad de estos dispositivos es su apuesta total por Internet, algo así como una seña de identidad que quiere adoptar la compañía.

Con la navegación fácil e intuitiva como principal propósito, HTC desarrolló el sistema Push Internet, que facilita la rápida descarga de contenidos de la red y permite acceder a las páginas más visitadas casi automáticamente.

En paralelo, la nueva gama también incorpora una nueva forma de gestionar los contactos de manera rápida desde cualquier aplicación que se tenga en el teléfono, lo que permite acceder a toda la información incluso durante el transcurso de una llamada.

Ambos teléfonos utilizan la interfaz táctil TouchFLO 3D, adaptada para la versión 6.1 de Windows Mobile. El Diamond2 incorpora una pantalla de alta resolución de 3,2 pulgadas, y una función de zoom que permite ampliar cualquier menú con sólo un click. El teléfono tan sólo mide 13,7 milímetros de grosor.

En tanto, el Touch Pro 2 (video, abajo) amplía la pantalla hasta 3,6 pulgadas e incorpora un teclado QWERTY.


HTC también presentó en Barcelona, en alianza con Vodafone, el primer teléfono dotado con Android, el sistema operativo desarrollado por Google. La unidad estará disponible a partir de marzo y será distribuida por el operador de manera exclusiva en España, Reino Unido, Alemania y Francia (SFR) y de forma no exclusiva en Italia.

Denominado HTC Magic, el producto cuenta con una pantalla táctil QVGA de 3,2 pulgadas y teclas específicas que facilitan la navegación y el acceso a los principales servicios de Internet.

Además, ofrece distintas opciones de correo electrónico como Google Mail, POP3 e IMAP, así como el Google Talk a modo servicio de mensajería instantánea.


Verizon 4G
Por el lado de las nuevas tecnologías de transmisión de datos, Verizon confirmó que empezará a probar servicios 4G este año, y que los lanzará comercialmente en al menos 25 mercados de Estados Unidos para 2010.

La red, que auspicia una estructura convergente de comunicaciones basada en IP, utilizará el espectro de los 700MHz que Verizon compró el año pasado.

La compañía ya había anunciado en 2007 que planeaba utilizar una tecnología llamada Long Term Evolution, o LTE, para construir su próxima generación de red inalámbrica.

La propuesta coincide con lo comunicado por varios operadores de todo el mundo, que también revelaron sus planes de utilizar LTE. Esto permite prever que los clientes 4G de Verizon podrán hacer roaming a nivel global.

El espectro inalámbrico que Verizon utilizará para crear la nueva red estará totalmente disponible en junio, después del apagón analógico estadounidense que liberará la frecuencia que ahora se utiliza para dar servicio a la televisión analógica.

En las pruebas iniciales la compañía afirmó haber conseguido velocidades de subida de 50 MB con pico de 60 MB.

Seguridad
En lo referente a la seguridad, Kaspersky aprovechó la muestra de Barcelona para presentar su última innovación orientada a proteger a los usuarios de smartphones.

Se trata del Kaspersky Mobile Security 8.0, un producto preparado para enfrentar el malware, los ataques en red y el spam distribuido por SMS, además de preservar los datos almacenados en los teléfonos en caso de pérdida o robo.

Asimismo, en el stand de Kaspersky Lab, la compañía presentó nuevas soluciones dirigidas a proveedores de servicios móviles y fabricantes de dispositivos y brindó la posibilidad a los visitantes de escanear sus celulares en busca de malware.

“Los cibercriminales están buscando continuamente nuevas oportunidades de ganar dinero, y los usuarios de teléfonos inteligentes son el próximo objetivo rentable”, afirmó Eugene Kaspersky, director general y co-fundador de Kaspersky Lab.

Una de las características clave del nuevo antivirus para smartphones es su módulo “SMS Find” (para los teléfonos con GPS incorporado), gracias al cual se puede saber la localización exacta de un teléfono móvil perdido tras enviar un mensaje corto con la contraseña del dispositivo extraviado.


Acer
Por último, Acer presentó su nueva línea de smartphones que, según la compañía, están dirigidos a usuarios hogareños y profesionales.

El desembarco de la marca en el mercado de los smartphones se vio polarizada por los modelos M900, F900, X960 y DX900.

“El mercado de smartphones es la dirección natural de nuestra estrategia móvil a largo plazo y nuestra ambición es ofrecer soluciones completas que cubran todas las necesidades del usuario”, declaró Gianfranco Lanci, Presidente y CEO de Acer durante la presentación de la nueva estrategia de la compañía.

El ejecutivo dejó en claro las ambiciones de la empresa para hacer que Internet móvil sea más atractiva y accesible para todos los sectores.

Se trata de algo importante porque para una gran parte de la población mundial la primera oportunidad de conectarse a Internet es a través de teléfono móvil”, señaló.

La demanda de celulares que presentaba el mundo hasta hace pocos meses avalaba esta postura. Habrá que ver si la coyuntura permite que quienes colocan a la expansión de Internet por encima, incluso, de un derrumbe global, consoliden y expandan sus liderazgos en el nuevo escenario económico.

Microsoft abrió su primer laboratorio contra la piratería en Latinoamérica

El argentino Juan Hardoy, director de antipiratería del gigante informático para la región, aseguró que el centro fundado en Colombia prestará sus servicios a autoridades judiciales.

El gigante del software Microsoft presentó ayer en Bogotá el primer laboratorio forense de la región para identificación de productos piratas de esa firma y en la que están trabajando autoridades de varios países de Latinoamérica.

El director de antipiratería de Microsoft para Latinoamérica, el argentino Juan Hardoy, sostuvo que el laboratorio prestará sus servicios a las autoridades judiciales, que podrán así desvertebrar la bandas dedicadas al negocio de la piratería de software.

"El objetivo general del programa consiste en mejorar nuestros servicios de inteligencia en la lucha contra la piratería en la región, todo en beneficio de nuestros clientes y gobiernos", sostuvo el directivo.

Según Hardoy, este es el primer laboratorio forense en su tipo que se instala en Latinoamérica y con el ubicado en Bogotá ya son nueve en el mundo. Los demás están localizados en Alemania, India, Australia, Canadá, China, Hong Kong, Irlanda y los Estados Unidos.

El directivo precisó en una conferencia de prensa que las autoridades judiciales de la Argentina, Colombia, Chile y Guatemala son la primeras en utilizar este laboratorio y con el que se espera disminuir la piratería en la región.

Por su lado, el fiscal general de la Nación colombiana, Mario Iguarán, celebró la creación del laboratorio forense y precisó que a partir de ahora el ente acusador tendrá "herramientas" para combatir la piratería ilegal de software.

"La justicia colombiana es la que mayores resultados muestra en esta clase de investigaciones, por eso celebramos que vamos a tener el primer y, por el momento, único laboratorio forense en América Latina con sede en Colombia, con adiestramiento y capacitación de los investigadores y forenses colombianos, para poder dar los dictámenes en esta lucha contra la criminalidad", expresó.

Los países con mayor piratería en 2008 en la región fueron Venezuela (87 por ciento), Paraguay (82 por ciento) y Nicaragua (80 por ciento). Las naciones con menos piratería fueron Colombia (58 por ciento), Brasil (59 por ciento) y Costa Rica (61 por ciento).
Fuente: DPA

Google asegura que Gmail ya funciona a la perfección

El servicio de correo del megabuscador salió de servicio durante al menos dos horas y media, dejando a millones de internautas particulares y empresas sin la posibilidad de ingresar a sus cuentas.

“La caída del servicio de Gmail, que afectó a muchos usuarios particulares y corporativos de Google Apps, ha sido resuelto. Los usuarios podrán acceder a sus casillas de correos sin más problemas”, indicó la empresa a través de un escueto comunicado en su blog.

Los usuarios que hayan experimentado problemas durante la mañana para ingresar verán que ahora se les solicita completar un Captcha con palabras o algunas letras para seguir adelante.

“Esto es perfectamente normal cuando un usuario intenta repetidamente ingresar a su casilla de correo”, agregó Google.

La caída del sistema duró aproximadamente dos horas y media comenzando a las 9:30 GMT. “Sabemos que esto puede haberle causado problemas en su trabajo. Lo lamentamos mucho e hicimos todo lo necesario para restaurar el acceso de la forma más rápida. Nuestra prioridad fue volver a darle acceso”, especificó la empresa y agregó que los “ingenieros siguen investigando la causa del problema”.

“Obviamente nunca nos alegramos cuando hay caídas del sistema, pero queremos señalar que es una situación muy inusual. Sabemos cuán importante es Gmail para usted y hasta qué punto usted depende del servicio”, finalizó.

Tuesday, February 24, 2009

Un virus con las "viejas mañas"

Circula el llamado Sality.AO, que unifica las características de los viejos virus -aquellos cuyo único fin era dañar el mayor número de computadoras posibles para dar fama a su creador- con el objetivo de los nuevos ejemplares de malware, o sea, proporcionar beneficios económicos
Panda Security informó sobre un crecimiento en el número de infecciones provocadas por este ejemplar en los últimos días, así como la aparición de nuevas variantes que emplean la misma técnica, por lo que aconseja aumentar las precauciones ante un posible ataque masivo.

Sality.AO utiliza técnicas que hace años que no se veían como EPO o Cavity. Ambas son técnicas relacionadas con el modo en que se lleva a cabo la modificación del fichero original para infectarlo, haciendo más difícil de detectar esa modificación así como la posterior desinfección.

La técnica EPO permite la ejecución de parte del fichero legal antes de que comience la infección, lo que dificulta la detección del ejemplar.

Por su parte, la técnica Cavity consiste en la utilización de los espacios en blanco del código del fichero legal para insertar el código malicioso del virus, lo que, además de hacerle más difícil de localizar dificulta enormemente su desinfección.

Estas técnicas están muy alejadas de las que se pueden lograr con las herramientas de creación automática de malware, causantes del gran aumento de amenazas en los últimos años, y requieren técnicas más artesanales y un gran conocimiento de programación de códigos maliciosos.

A estas técnicas relacionadas con los primeros ejemplares de malware, Sality.AO añade funcionalidades del nuevo malware como la posibilidad de conectarse a un canal IRC para recibir órdenes de su creador y poder tomar el control de la máquina y convertirla en una computadora zombie.

A través de estas computadoras zombies se llevan a cabo acciones como el envío de spam, la distribución de malware, ataques de denegación de servicio, etc.

Igualmente, no se limita a la infección de ficheros como los viejos ejemplares de virus, sino que también busca distribuirse a través de la web como los ejemplares más novedosos.

Para ello, infecta los archivos PHP, ASP y .HTML que encuentre en el equipo con un iFrame. Debido a esto, cuando alguno de esos ficheros es ejecutado el navegador es redirigido, sin que el usuario se dé cuenta, a una página maliciosa en la que se lanza un exploit contra el equipo con el fin de descargar en él nuevos ejemplares de malware.

Pero la amenaza no termina ahí. Si alguno de esos ficheros infectados son subidos a una página web –y las extensiones de los archivos infectados son las típicas de archivos que se suben a la web-, los usuarios que los descarguen desde ellas o que visiten las páginas formadas por esos códigos quedarán infectados igualmente.

El archivo que se descarga a través de esta técnica es lo que PandaLabs denomina un malware doble ya que es una mezcla de funcionalidades de troyano y de virus.

El troyano, además, cuenta con funcionalidades downloader para seguir descargando nuevos ejemplares de malware en el equipo. Las URLs de descarga que utiliza este downloader aún no estaban operativas en el momento del análisis de PandaLabs, pero podrían activarse cuando el número de computadoras infectados con este ejemplar vayan aumentando, según el laboratorio de Panda Security.

Cómo impacta la caída de un gigante del consumo

Circuit City desaparecerá cuando sus últimas 567 tiendas cierren este año, pero la bancarrota del segundo mayor vendedor de equipos electrónicos del país va a reverberar a través de la economía de los EEUU durante años. Cuáles son las repercusiones.

En su estela quedarán 1,7 millones de metros cuadrados de espacio vacante en un ya debilitado mercado inmobiliario. Más de 40 mil trabajadores quedarán desempleados, incluyendo los 7 mil del año pasado.

Los centros comerciales perderán el dinero del alquiler. Los abastecedores perderán espacio de exhibición. Los diarios que ya están luchando con la merma de los ingresos por anuncios tendrán uno menos en sus ediciones dominicales.

Circuit City es mucho más grande que ningún otro comercio que haya quebrado en la actual recesión.

La cadena debe casi u$s625 millones a sus 30 mayores acreedores no asegurados, la mayoría de ellos los que le suministraban los DVD, los televisores de pantalla plana y los audífonos que aparecían en sus mostradores.

Ahora tiene que esperar hasta que acreedeores asegurados, como los prestamistas bancarios, sean satisfechos.

Esto está golpeando a los fabricantes de equipos electrónicos cuando menos pueden permitírselo. A Hewlett-Packard, que está rebajando 8% de su fuerza de trabajo tras una gran adquisición, le deben casi u$s120 millones.

A Samsung, que publicó su primer trimestre de pérdida el pasado viernes, le deben unos u$s115 millones. Y a Sony, que vio bajar sus ganancias netas en 95% en el trimestre de octubre-diciembre, le deben u$s60 millones.

Negocios más pequeños también serán afectados. Como Scott Brown, por ejemplo, un fotógrafo que había trabajado para las oficinas corporativas de Circuit City en Richmond, Virginia, durante dos años sacando fotos de personas y productos para los anuncios de la compañía. Ese trabajo llegó a representar un 25% de su negocio.

El hombre de 41 años entregó su último proyecto justo cuatro días antes de que la compañía presentara para el Capítulo 11.

En aquel momento, Circuit City le debía casi 30 mil dólares. Brown se inscribió como un acreedor ante los tribunales y contrató a un abogado. Pero el abogado le advirtió que probablemente nunca le paguen.

''Fue un golpe enorme'', dijo Brown. “Se ha sumado a la tensión de los negocios diarios''.

Huecos
Las tiendas vacantes dejan un hueco enorme que los dueños de centros comerciales tienen que buscar cómo llenar. Los 1.740.000 millones de metros cuadrados de espacio son s como el Estadio Raymond James, en Tampa, Florida -donde se jugó el Super Bowl- multiplicado por 11.

Encontrar nuevos inquilinos es cada vez más difícil en lo que cadenas como Linens 'N Things, Mervyns y Steve & Barry's también cierran sus negocios. Otras compañías como Starbucks y Ann Taylor se están retirando de una era de rápida expansión.

Lo que hace el problema más difícil es el tamaño de la mayoría de las tiendas de Circuit City, que oscilan entre casi 1.500 metros cuadrados en Steubenville, Ohio, a más de 6.130 metros cuadrados en El Paso, Texas. Muy pocos inquilinos detallistas requieren espacios tan grandes, dijo Nick Vedder, analista de Green Street Advisors.

''Las grandes tiendas son uno de los elementos más importantes de cualquier centro comercial'', dijo Vedder. "Traen el tráfico, son la corriente sanguínea de los otros inquilinos, que se apoyan en ellos para atraer clientes a las tiendas'', agregó.

El proveedor de teléfonos celulares Verizon y la compañía de cable Comcast, que operaban cientos de tiendas dentro de las tiendas de Circuit City, tendrán que pagar para cerrarlas y decidir qué hacer con los empleados que trabajaban allí.

Hasta los periódicos locales sentirán los efectos cuando los ingresos de los insertos publicitarios de cada domingo desaparezcan.

No hay dudas de que algunas empresas se beneficiarán con la desaparición de Circuit City, incluyendo el rival que le ha pisado los talones durante años: Best Buy.

La cadena minorista, que tiene aproximadamente el doble de tiendas que Circuit City, ha atraído más clientes a sus tiendas, lo que le permitió superar en u$s12,4 mil millones las ventas de Circuit City de u$s40 mil millones en 2007.

Los liquidadores también podrían beneficiarse. Cuatro liquidadores venderán toda la mercadería remanente de Circuit City, que valoraron en hasta u$s2 mil millones, menos los costos administrativos y una ganancia de aproximadamente 70% que se pagará a Circuit City.

Los accionistas probablemente no recibirán nada, como generalmente ocurre en muchas quiebras, y los miles de acreedores que quizás reciban algo seguramente recibirán mucho menos de lo que se les debe.

Además, los empleados, que se verán obligados a ingresar a un mercado laboral en dificultades, seguramente recortarán sus gastos de maneras que tendrán repercusiones.

Google gana demanda relacionada con privacidad

Una pareja de los EEUU denunció que el servicio Street View no respetó la indicación relacionada con que la calle en donde viven es una zona privada. Pedían más de 25 mil dólares.

Desde que nació, Google Street View causó numerosas quejas y mostró situaciones cómicas o vergonzosas, como gente orinando en la calle o mujeres tomando sol sin corpiño.

Esto llevó a que Google decidiera en muchos casos eliminar esas imágenes o bien tapar los rostros de los transeúntes. Recordemos que el servicio Street View saca fotos panorámicas de las calles y son tomadas por autos que recorren las ciudades.

Ahora, en Pittsburgh, Aaron y Christine Boring acusaron a Google de "invasión intencionada" de su privacidad. En la calle en donde viven hay una señal que indica que se trata de una zona privada.

En la demanda la pareja decía que Google les causó "sufrimiento mental" y además que las fotos habían reducido el valor de su propiedad.

Pero todo quedó en la nada ya que el Tribunal del Distrito para el oeste de Pensilvania rechazó la demanda.

Google, por su parte, señaló en su momento y en respuesta a la pareja Boring, que "la privacidad completa no existe". Indica que "hoy en día, la tecnología de imagen de satélite significa que, incluso en el desierto, la privacidad no existe".

Monday, February 23, 2009

El código abierto se impone en los móviles

Una de las noticias más importantes durante el World Mobile Congress es que en 2009 habrá nuevos aparatos con los sistemas operativos de fuente abierta: Android, LiMo y Symbian. Una mala noticia para Microsoft. Los equipos que se vienen.

Lo que ha sido extraordinario durante el congreso es que no son los diseños de los teléfonos los que atraen la atención de los asistentes, sino lo que está bajo la carcasa y es invisible al usuario: el programa informático básico de interacción entre el usuario y el aparato. Parecen bosquejarse las líneas en la batalla por la dominación entre los tres sistemas principales.

Vodafone anunció esta semana que está lanzando el HTC Magic, un nuevo teléfono de pantalla sensible al tacto que se basa en el sistema operativo Android de Google. El aparato estará disponible en Gran Bretaña, España, Alemania e Italia en el segundo trimestre.

"Este es un dispositivo nuevo impulsado por Android para nuestros clientes que quieren tener acceso rápido y veloz a la internet", afirmó la portavoz de Vodafone Aileen Thompson.

Se esperan aún más anuncios de Android este año: tanto Sony Ericsson como Samsung reiteraron en Barcelona su intención de lanzar teléfonos con el sistema operativo Android. El fabricante chino Huawei Technologies prometió esta semana crear un teléfono con Android este año, pero no dijo todavía con qué operadores telefónicos.

Entretanto, la Fundación LiMo -un consorcio de más de 50 compañías, incluyendo los operadores Vodafone y Telefónica, el creador de programas Azingo y el integrador de sistemas Wind River, comprometido al desarrollo de programas informáticos de fuente abierta basados en Linu- se está preparando para lanzar teléfonos nuevos a través de seis de sus operadores a finales de 2009.

Los nuevos teléfonos de LiMo contendrán el llamado "middleware" de segunda generación: una versión más completa que integrará más contribuciones de los miembros que aquéllas lanzadas inicialmente el año pasado.

Lo que diferencia a los teléfonos de LiMo de otros sistemas operativos de fuente abierta es que los fabricantes de celulares y los operadores pueden personalizar su propia interfaz de usuario y menús, de manera que no habrá una experiencia homologada del sistema LiMo.

LiMo asegura que su sistema tiene un potencial grande de mercado debido a la fuerza de su red de operadores.

"Actualmente tenemos operadores por especificar y desplegar teléfonos LiMo en grandes números durante la segunda mitad del año, operadores que en conjunto tienen mil millones de suscriptores", afirmó Andrew Shikiar, director de mercadotecnia global de LiMo. En total, LiMo tiene 11 operadores que la fundación cree que lo harán un competidor fuerte y de largo plazo.

"Hay una tendencia fuerte y innegable hacia la fuente abierta. Creo que hay un debate saludable entre LiMo, Android y Symbian sobre cómo hacer la fuente abierta. Pensamos que el método de LiMo es el mejor preparado hacia una planificación de largo plazo" dijo Shikiar, porque permite a los fabricantes de teléfonos y operadores rivales competir para modificar la interfaz del usuario y crear su propio sabor.

Symbian, alguna vez el programa informático de propiedad exclusiva de Nokia, se unió a la competición en junio cuando formó su propia fundación, ahora con 78 miembros, y abrió el sistema operativo a otros usuarios. Sony Ericsson fue el primer miembro de la asociación en anunciar un teléfono con la etiqueta Symbian S60 -con el nombre de desarrollo "idou"- que saldrá al mercado este año.

Debido al predominio de Nokia en el mercado de los celulares, Symbian puede adjudicarse la distribución más grande: 250 millones de dispositivos en uso globalmente y una participación en el mercado de los teléfonos inteligentes del 50 por ciento.

"Definitivamente, Android, Symbian y Windows Mobile serán los sistemas operativos más importantes por lo que se refiere a teléfonos inteligentes. El desafío ahora es para Microsoft: Nadie quiere pagar por un sistema operativo cuando tienen Symbian y Android gratuitamente. ¿Cuál es el punto?", dijo el analista de IDC Francisco Jeronimo, quien cree que LiMo será un competidor de nicho.

El año pasado se vendieron unos 20 millones de celulares con el sistema operativo de Microsoft, arriba de los 17 millones de teléfonos inteligentes de Nokia solo en Europa occidental, junto con 59 millones de aparatos convencionales. Microsoft no ha dicho cuánto cobra por cada sistema operativo instalado, pero los analistas creen que recibe entre 5 y 7 dólares.
Fuente: AP

Desaparece celular con prototipo de nuevo software de Microsoft

Los secretos del nuevo Windows Mobile 6.5, que aún no ha salido al mercado, pueden haber caído en manos de desconocidos tras la desaparición de un celular prototipo programado con él. Analizan si se trata de un caso de espionaje industrial.

Así lo informa el periódico australiano The Daily Telegraph.

Al parecer, el aparato fue sustraído al presidente de la firma australiana Telstra, Sol Trujillo, que recibió el nuevo teléfono para probar el programa, en el Congreso Mundial de Móviles de Barcelona (España).

El rotativo que informa de la desaparición cree que el aparato es el nuevo teléfono HTC Touch Pro2 o el HTC Touch Diamond2, y apunta la posibilidad de que el robo forme parte de una trama de espionaje industrial.

Un portavoz de Telstra ha reconocido que un teléfono cedido por Microsoft a un ejecutivo de su empresa ha desaparecido, aunque ha negado que el prototipo estuviera en posesión de Trujillo en el momento de la desaparición. La compañía australiana se ha negado a confirmar si se trata de un extravío o un hurto.

Fuentes de Microsoft, por su parte, aseguran que el incidente no influirá de forma negativa en sus operaciones. "Aunque lamentamos que el prototipo cedido a Telstra haya desaparecido, no creemos que el incidente impacte en Microsoft de ninguna manera", dijo un portavoz.

Microsoft ocupa el tercer puesto en el sector de software para teléfonos móviles, pero precisamente espera avanzar en este segmento gracias al lanzamiento de Windows Mobile 6.5, que junto a otras novedades incluye una tienda de aplicaciones similar a la de Apple.

Sus características
El nuevo sistema operativo Windows 6.5 brinda una nueva experiencia de usuario;

*La nueva pantalla de inicio de Windows Mobile 6.5 mantiene a las personas al día con información importante al proveer una interfaz en forma de tablero con accesos al correo electrónico, a los mensajes telefónicos, llamadas perdidas y citas en el calendario.

*WM 6.5 incluye una interfaz táctil que permite utilizar los dedos de manera más fácil para llevar a cabo diferentes acciones,

*El nuevo Internet Explorer Mobile demostró en un estudio patrocinado por Microsoft, que apoya la ejecución de hasta 48% más tareas que cualquier otro navegador móvil y teléfonos estudiados.

MyPhone
El servicio gratuito My Phone permitirá a la gente acceder, administrar y respaldar con facilidad su información personal en su dispositivo mediante un servicio protegido con contraseña basado en el web.

My Phone simplificará la actualización de los teléfonos sin que los usuarios tengan que preocuparse de perder información importante. Con sincronización y respaldo automáticos, los usuarios pueden estar seguros de que sus contactos, citas, mensajes de texto y demás información se mantendrán actualizados y respaldados en caso que extravíen o cambien de teléfono.

My Phone también actualizará fotografías y video en forma inalámbrica directamente en el servicio, lo que permitirá a los usuarios compartir con facilidad el contenido que antes sólo hubiera podido residir en el teléfono.

Por el momento, My Phone está disponible como versión beta por invitación.

Los primeros equipos
Existen por ahora tres. El LG-GM7300 es un teléfono con estilo y amigable con el usuario que cuenta con características como acceso a la configuración de correo electrónico con un clic, con el fin de ayudar a las personas a mantenerse conectadas con la información que les importa.

Disponible primero con Windows Mobile 6.1, LG añadirá la versión de Windows Mobile 6.5 a la categoría, creciendo así la alianza con Microsoft para incrementar el número de teléfonos con Windows Mobile.

Los otros son el HTC Touch Diamond 2 y Touch Pro 2 contarán con la posibilidad de actualizarse con Windows Mobile 6.5. Nueva y mejorada integración de los contactos, así como nuevas capacidades de internet, entregarán un enfoque centrado en el usuario a la comunicación móvil.

HTC Touch Diamond 2 presentará TouchFLO 3D, un elegante y compacto diseño con un pantalla de 3.2 pulgadas en alta resolución, mientras que el HTC Touch Pro 2 introducirá una de las mejores experiencias de productividad móvil gracias a la nueva tecnología Straight Talk de HTC, que integrará la experiencia del correo electrónico, voz y altavoz en un solo lugar. Los nuevos teléfonos con Windows Mobile 6.5 estarán disponibles el segundo semestre del año.

El mapa mundial de la piratería en internet

En medio del juicio que afronta, The Pirate Bay publicó las estadísticas mundiales en tiempo real sobre sus usuarios. La Argentina, con poco peso global de actividad, pero destacada en la región
Mapa mundial pirateria
Los responsables de The Pirate Bay pusieron al aire un mapa en donde se puede visualizar, en tiempo real, el origen de las visitas a su página.

El líder absoluto es China, con unos siete millones de visitantes, es decir, 37,8% de los usuarios totales del sitio. La cifra no deja de sorprender si se tiene en cuenta que el gobierno del país asiático bloqueó el acceso a The Pirate Bay.

En orden de importancia le sigue EEUU, con cerca de un 11% de los visitantes.

Suecia, país de origen de The Pirate Bay, entre apenas el 0,8% del tráfico total.

En América Latina, los países más activos son Brasil, la Argentina, Chile y México, todos con menos de 0,7% del total de usuarios en The Pirate Bay.

Los países que no llegan a un mínimo a tener en cuenta por los dueños del sitio aparecen con un cristal de hielo.

El mapa por ahora cuenta con datos muy limitados, pero en un futuro planean agregarle la velocidad promedio de carga y descarga de cada región y el material que los usuarios prefieren descargar.

Sunday, February 22, 2009

Microsoft sube la apuesta y lanza un nuevo Messenger

El mensajero instantáneo incorpora pestaña de “Novedades”, donde los usuarios pueden ver fotos y actualizaciones de sus contactos en las redes sociales

Microsoft sube la apuesta y lanza un nuevo Messenger
La clave del Windows Live Messenger 2009 parece ser la integración con redes sociales, la personalización al extremo y la facilidad de uso.

En un extenso documento, Microsoft informó que el nuevo Messenger posee una pestaña de “Novedades”, donde los usuarios pueden ver fotos y actualizaciones de estado de sus contactos en las redes sociales. El usuario puede elegir qué novedades compartirá con sus contactos.

El servicio permite además importar amigos de otras redes sociales.

Asimismo, el Windows Live Messenger 2009 permite compartir álbumes de fotos durante una conversación. Las carpetas que el usuario decida compartir con algún contacto se almacenarán desde ahora en Skydrive, el disco rígido virtual de Microsoft.

El nuevo servicio permite además crear grupos de contactos y abrir una ventana de conversación colectiva, es decir, sin necesidad de agregar los contactos uno a uno a una charla, como sucede con la vieja versión del Messenger.

Ventanas y sonidos
En cuanto a personalización del mensajero, encontramos que desde ahora se pueden utilizar videos como imágenes para mostrar. Incluso, con una webcam, el usuario puede convertirse en emoticón y utilizarlo durante una charla.

Las ventanas pueden ser customizadas por el usuario con las decoraciones que brinda el Windows Live Messenger o bien por las creadas por él mismo.

Aparecen los colores para demostrar el estado del usuario: verde para disponible, naranja para ausente, rojo para ocupado y blanco para no conectado.

En Windows Live Messenger 2009 se puede adjudicar un sonido diferente a cada contacto, tal como en el celular, para ver cuando se conectan o envían un mensaje.

Practicidad
El nuevo servicio permite al usuario organizar los contactos más frecuentes en una carpeta.

Otra característica de sociabilidad tiene que ver con la posibilidad de encontrar contactos con iguales intereses que el usuario. Asimismo, al recibir una invitación para conectarse, se puede revisar el perfil de esa persona.

Por otro lado, se informó que se podrán iniciar sesiones múltiples, como en una computadora y el celular al mismo tiempo.

Windows Live Messenger 2009 posee un nuevo diseño de las ventanas de alerta. Cuando se conecta un amigo, se recibe un mensaje o un correo, aparecen nuevas ventanas de alerta con los contornos redondeados y transparentes para una mejor lectura.

Se acerca el día en que todos los celulares usarán un único cargador

Un total de 17 compañías fabricantes y operadoras de telefonía móvil se han comprometido a trabajar juntas para concebir el tan ansiado cargador universal, un adaptador de red que sirva para todos los modelos que saquen al mercado. Nokia, Motorola, LG, Sony Ericsson y Samsung lideran la propuesta

Se acerca el día en que todos los celulares usarán un único cargador
Una iniciativa enfocada a mejorar el medioambiente podría acabar con buena parte de los dilemas de los usuarios de celulares, que ven cómo cada marca (y, a veces, cada modelo) tiene su propio cargador.

Un total de 17 compañías fabricantes y operadoras de telefonía móvil se han comprometido a trabajar juntas para concebir el tan ansiado cargador universal, un adaptador de red que sirva para todos los modelos que saquen al mercado.

En esta iniciativa participan los principales fabricantes: Nokia, Motorola, LG, Sony Ericsson, Samsung y la compañía de componentes Qualcomm.

Asimismo, también se subieron a este carro las principales operadoras, como Orange, 3 Group, AT&T, KTF, Mobilkom Autriche, Telecom Italia, Telefónica, Telenor, Telstra, T-Mobile y Vodafone.

El modelo de cargador escogido para los nuevos dispositivos móviles, que utilizarán baterías eficientes, será el Micro-USB, que ya utilizan algunos teléfonos como la Blackberry Storm, todos los Motorola o algunos Nokia y LG.

"El objetivo es que la mayoría de los teléfonos móviles vendidos en 2012 sean compatibles con el cargador universal", explicó Michael O'Hara, director de marketing de la asociación mundial de móviles GSM, que encabeza la iniciativa.

Además, una de las condiciones que deberá cumplir este cargador universal es la reducción del consumo de energía eléctrica en un 50%.

La idea de un cargador de móviles universal, una petición tradicional de defensores de medio ambiente, permitiría evitar que los usuarios tirasen también su cargador al final de la vida útil del móvil, como suele pasar en la actualidad.

No obstante, esta estandarización es también una exigencia de Bruselas. El Comisario Europeo de Industria, Günter Verheugen, dijo el viernes en una entrevista con la radio Deutsche Welle que "su paciencia se ha agotado" con respecto a la normalización de los cargadores, pero que espera que la iniciativa provenga de los propios fabricantes.




Feria de Barcelona
Mientras tanto, la feria de celulares que se desarrolla en Barcelona, España, exhibe menos modelos, pero más potentes. Los fabricantes de teléfonos móviles centraron sus esfuerzos, han reducido el catálogo de modelos y se han dejado llevar por la tendencia imperante.

El público quiere aparatos con pantalla táctil y panorámica, teléfonos inteligentes que actúen como computadoras y que lleven el correo incorporado gracias a la conexión permanente a Internet.

La imagen y la música son dos elementos clave. Las cámaras de los nuevos móviles ya compiten con las cámaras compactas y en algunos casos las superan en número de píxeles.

Además, hay que ser ecofriendly, es decir, móviles reciclables y con materiales que respetan el medio ambiente. El 80% de los teléfonos móviles que vende la multinacional finlandesa Nokia tienen material reciclable.

La feria de telefonía móvil más importante del mundo arrancó ayer en Barcelona. Fabricantes como Sony Ericsson, Samsung, LG y Nokia reconocieron que son momentos duros para la industria, pero plantan cara en el mercado con nuevos equipos, que se lanzarán durante este año y que todavía no tienen precio marcado.

Además de los clásicos teléfonos inteligentes (smartphones), que mejoran día a día, hay otras aproximaciones como el teléfono pulsera.

El presidente de LG, Skott Ahn, demostró las cualidades de su móvil con una videoconferencia con el presidente de Microsoft, Steve Ballmer.

El viejo continente valida los contratos por SMS

Lleida.net presentó el servicio de "Transacción Certificada". Equiparará a los acuerdos firmados en otros soportes y podrán usarse como prueba en litigios

El viejo continente valida los contratos por SMS

Los mensajes de texto (SMS) son cada vez más populares y las compañías no tardaron en buscar alternativas para atraer a sus clientes por medio de este servicio.

Sin embargo, Lleida.net llegó más lejos que cualquiera y en el Mobile World Congress 2009 dio a conocer una nueva modalidad de contrato electrónico por mensaje de texto llamado Transacción Certificada o Contrato por SMS que mediante la Directiva 2000/31/CE se reconoce con validez para todo el territorio europeo.

En otras palabras, a partir del lunes se podrán realizar contratos vía celulares en cualquier país de la Unión Europea (UE) que serán equiparables a los realizados en cualquier otro soporte.

Si bien el servicio de transacciones certificadas por SMS ya había sido presentado el pasado mes de noviembre, recién ahora logró el aval y la validez legal para todo los países de la UE.

Mediante esta Transacción Certificada, Lleida.net actúa como “tercero en confianza”. De hecho, la empresa garantizó “tiene plena validez legal y está perfectamente regulado en nuestra legislación”.

Incluso, el director ejecutivo de Lleida.net, Sisco Sapena, afirmó que este contrato también que podrá ser utilizado como prueba en caso de litigio en todos los países de la UE.

Según explicó el portal de tecnologías vnunet.com, el procedimiento a seguir para realizar un contrato por SMS es enviar un mensaje de texto desde Internet, a través de la operadora, a un teléfono móvil. Luego, cuando el usuario responde, se genera un certificado que recoge el texto, la fecha y hora de ambos mensajes. Esto es lo que equivale a un contrato privado ya que se genera una copia certificada firmada digitalmente que se puede imprimir.

Lleida.net ha sido pionera en lanzar este servicio a través del móvil, primero en noviembre del año pasado con el SMS certificado y ahora con la Transacción Certificada.

Según afirma Sapena “cerca de 7.000 empresas, de las cuales 500 son compañías extranjeras, han incorporado el SMS certificado como herramienta de trabajo”. Además, Sapena confía en que estas compañías no tarden mucho en “sumar el servicio de Transacción Certificada a sus procesos de negocio” ya que optimiza la prestación de servicios al cliente.

El director de Lleida.net terminó afirmando que se trata de una herramienta “de e-commerce al alcance de todos” ya que “todo el mundo utiliza teléfono móvil y sólo un 50% tiene acceso a Internet”.

Saturday, February 21, 2009

Wikipedia abre un consultorio médico en Internet

El sitio lanzó una enciclopedia online que será escrita únicamente por profesionales de la medicina y servirá de guía para profesionales y pacientes

Tanto profesionales de la medicina como pacientes tendrán a partir de ahora una herramienta de consulta básica en Internet: Medpedia.

Al estilo de la popular Wikipedia, la nueva página web será una enciclopedia online en la que se incluirá contenido médico de utilidad para el usuario y también para el profesional médico.

Sin embargo, a diferencia de Wikipedia, esta compilación de conocimiento médico sólo podrá ser escrita y editada por profesionales de la salud.

Incluso cada entrada llevará asociado el currículum del autor, para que el paciente valore, en cada caso, el nivel de confianza que le merece el contenido.

La aplicación tambien incluye foros e incluso un sistema similar al de una red social gracias a un acuerdo con LinkedIn.

Medpedia es un proyecto ideado por el visionario de Silicon Valley James Currier, cuyo objetivo es elaborar la base de datos con información de profesionales de la medicina más completa del mundo y de carácter gratuito.

Yahoo! permitirá que todos experimenten el iPhone

Yahoo! Mobile presentó un servicio que se podrá descargar a cualquier celular con navegador web y que ofrecerá una experiencia similar a la del iPhone en aquellos que no puedan tener el popular pero caro teléfono.

Yahoo! Mobile se lanzará a finales de marzo y a partir de mayo estará disponible en versiones personalizadas para cientos de teléfonos de tercera generación.

"Hay un número creciente de clientes ahí fuera que no son usuarios del iPhone de Apple pero que quieren una experiencia enriquecedora", dijo Marco Boerries, director de la división móvil de Yahoo!

A finales de marzo, Yahoo! también lanzará una versión para el propio iPhone de Yahoo! Mobile, diseñado para ser el punto de partida para los usuarios que quieran acceder a la red.

Esta semana sale una versión de prueba para un número limitado de usuarios públicos.

Yahoo! Mobile ofrece una página principal con iconos coloridos que se parecen a los del móvil de Apple para lanzar populares aplicaciones como internet, correo electrónico, el tiempo, las noticias o redes sociales como Facebook.

Los usuarios también tienen la opción de añadir fácilmente cualquier programa o página web que quieran descargar en sus teléfonos.

La empresa planea promocionar Yahoo! Mobile en los próximos meses mediante una serie de acuerdos con 70 operadores importantes para llegar a 850 millones de clientes de móvil en todo el mundo.

Salen a la caza del creador de un peligroso virus

Microsoft recompensará con unos u$s250 mil a quienes aporten datos importantes sobre los desarrolladores de Conficker, gusano que aprovecha una falla de seguridad para extenderse por internet. En la Argentina había causado un récord de infecciones.

La recompensa es aportada por el gigante del software y otras empresas del sector. Será pagada a las personas que aporten información relevante que permita detener a los creadores del virus.

Esta no es la primera vez que la industria sale a la caza de un cracker. El antecedente más cercano es el de Sven Jaschan, un joven de 17 años detenido en Alemania por ser el creador del Sasser, en 2004.

Conficker se aprovechaba de las computadoras con Windows que no tenían instalado un parche de Microsoft. La infección de una sola computadora conectada a internet puede dar lugar a un contagio entre todos los equipos conectados a él, incluso en máquinas ya revisadas.

En la Argentina, Conficker -también conocido como Downadup- representó durante enero el 25% de todo el malware encontrado, marcando un récord de infecciones, dijeron desde la compañía de seguridad informática ESET.

En el mundo, el porcentaje de propagación alcanzó al 5,08% y en América Latina al 8,07 por ciento.

Christian Linacre, gerente de Seguridad para Microsoft Latinoamérica, dijo que la empresa “Microsoft recomienda a todos los usuarios que de inmediato apliquen la actualización que se encuentra en el boletín MS08-067 http://www.microsoft.com/latam/technet/seguridad/boletines/2008/ms08-067.mspx (liberado el 23 de Octubre pasado), además de continuar con la disciplina de proteger su PC y mantenerse informados sobre las actualizaciones que se van generando y promoviendo oportunamente. De esta forma se evitará que los equipos sean afectados”.

Para concer más sobre cómo funciona Conficker, mire las notas relacionadas.

Friday, February 20, 2009

Microsoft decidió apostar fuerte al celular con el Windows Mobile 6.5

Saldrá a la venta en setiembre y tendrá más funciones táctiles, al estilo Apple. Así, la compañía líder en software pretende ganar cuota de mercado a los Blackberry de RIM y los "smartphones" de Nokia
16/02 Mobile - Barcelona 3
El consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer, en la feria de Barcelona
Microsoft ocupa el tercer puesto en el sector de software para teléfonos móviles, pero espera avanzar gracias al lanzamiento de Windows Mobile 6.5 que, junto a otras novedades, incluye una tienda de aplicaciones similar a la de Apple.

Tom Bailey, directivo de Mobile Communication Business de Microsoft, conversó con la agencia Efe sobre la última versión de este sistema operativo, que es presentado por el consejero delegado, Steve Ballmer, en el World Mobile Congress, la principal feria mundial de telefonía móvil que comenzó en Barcelona.

"Con Windows Mobile 6.5 estamos en buena forma para extender nuestra cuota de mercado y nuestra base de usuarios" , dijo Bailey, quien agregó: "tenemos que usar la fortaleza que poseemos en el sector empresarial".


Con su sistema operativo para móviles, Microsoft ocupa un tercer lugar en la cuota mundial de mercado tras Symbian, que opera casi todos los teléfonos inteligentes de Nokia y RIM, fabricante de la BlackBerry

Los expertos creen que la firma se ha concentrado demasiado en los clientes corporativos mientras sus competidores han lanzado cada vez más aplicaciones para todo tipo de consumidores y el uso personal de los "smartphones" se ha popularizado.

Bailey confirmó que una de las principales novedades de la versión 6.5 de Windows Mobile, que aparecerá en setiembre de 2009, será el lanzamiento de una tienda de aplicaciones similar a la del grupo Apple y a la que también se podrá acceder desde el PC.

Comparada con la tienda de aplicaciones de Apple "tendrá algunas características únicas" , dijo Bailey, aunque su funcionamiento será bastante similar y también estará abierta a que programadores ajenos a Microsoft diseñen sus propios programas y los vendan.

El alto ejecutivo confirmó también que Windows Mobile 6.5 incluirá un servicio llamado My Phone, que permitirá a los usuarios de móvil almacenar más fácilmente los contactos, calendarios o fotos archivados en su teléfono en una página web y poderlos transferir a otro teléfono si cambian de aparato o lo pierden.

"Este servicio será gratuito y estará disponible inmediatamente para los usuarios de las anteriores versiones de Windows Mobile" , explicó el directivo.

Bailey resumió que la principal característica de la nueva versión del sistema operativo es su capacidad "para integrar mejor PC y teléfono".

El aspecto de la pantalla del teléfono con la nueva versión se asemejará a un panal de abeja en el que el usuario podrá organizar como desee los iconos de los servicios y aplicaciones que más utiliza, algo similar a lo que ocurre con la pantalla del iPhone de Apple.
Por otra parte, Bailey adelantó que Microsoft anunciará durante la feria de Barcelona varios acuerdos de colaboración con operadores de telefonía en Latinoamérica, incluyendo a Telefónica y América Movil para extender los servicios de Microsoft Live.

"Más de 500 millones de personas usan algún tipo de servicio de Microsoft Live como Hotmail, Messenger, pero nos hemos dado cuenta de que no hay muchos que lo usen en su teléfono móvil" , explicó el directivo.

Estos acuerdos llevarán estos servicios a 20 países de Latinoamérica y a más de 300 millones de clientes, dijo.

"Estamos muy satisfechos con nuestra evolución en Latinoamérica" , señaló Bailey y añadió que Windows Mobile aumentó su negocio en la región en un 160 por ciento durante el pasado año.
Fuente: EFE

Ahora Facebook dice que devuelve la propiedad de los contenidos

El CEO Mark Zuckerberg, confirmó: "Decidimos volver a la condiciones de uso anterior". La firma había decidido apropiarse de todo lo que se subía a la red

Ahora Facebook dice que devuelve la propiedad de los contenidos
Luego del gran debate que se generó, en el que miles de usuarios se quejaban y reclamaban sus derechos ante las modificiaciones producidas en las condiciones de servicio, la compañía resolvió regresar a los antiguos términos, "mientras empezamos a trabajar en la próxima versión" confirmó el creador y CEO de la red social, Mark Zuckerberg.

El martes se supo que Facebook iba a tener los derechos "perpetuos" de los contenidos que subieran los usuarios, tanto fotos, textos o videos. Sin embargo, ahora los usuarios volverán a ser los dueños de los materiales que suban a la red social.

"Durante los dos últimos días, hemos recibido un montón de preguntas y comentarios acerca de los cambios y lo que significan para las personas y su información. Con base en esta información, hemos decidido volver a nuestras condiciones de uso anterior, mientras resolvemos los problemas que las personas que han planteado", anunció en la mañana de este miércoles Zuckerberg en el blog oficial de Facebook.

Esta política parecía otorgar a Facebook los derechos del contenido colgado por los usuarios de forma permanente. El Centro de Privacidad en la Información Electrónica (EPIC, según sus siglas en inglés) exigió a la red social volver a las condiciones anteriores a este cambio.

El CEO de Facebook también señaló que "los términos no son sólo un documento para proteger nuestros derechos, es el documento que rige la forma en la que el servicio se utiliza por usuarios de todo el mundo". De esa manera, "la próxima versión será una revisión de la situación en la que estamos ahora", adelantó.

Además, Facebook decidió que, para evitar nuevas polémicas, van a pedir a los usuarios participar en la elaboración de las siguientes condiciones de uso, para lo que habilitaron un grupo, que será revisado por el propio fundador de la red, según él mismo señala.

Por qué Facebook resolvió no apropiarse de los contenidos de los usuarios

El CEO de la red, Mark Zuckerberg, confirmó oficialmente que decidieron volver a las condiciones de uso anteriores. Abogados consultados por iProfesional.com explican las razones que “convencieron” a la compañía para adoptar esa decisión. El costado legal desde la óptica de los expertos

Por qué Facebook resolvió no apropiarse de los contenidos de los usuarios
Tan sólo 24 horas duró el fallido intento de Facebook de cambiar las cláusulas en las condiciones de uso del servicio que todo internauta debe aceptar antes de registrarse en la red social más grande del mundo.

Este martes la empresa sorprendió al anunciar que todos los derechos sobre los contenidos que los usuarios crean y suben a esa red, como por ejemplo, videos, textos y fotos, eran cedidos a Facebook en forma permanente, lo que significaba una apropiación de esos contenidos.

Los responsables de la web hicieron referencia a que el cambio en las condiciones de contratación implicaba la cesión de esos contenidos de manera “irrevocable”, “perpetua” y con “licencia mundial”, de manera tal que podía utilizarlos, copiarlos, retransmitirlos, modificarlos, publicarlos o adaptarlos, entre muchas otras facultades.

Sin embargo, y ante las repercusiones desatadas luego del anunció de la medida, Facebook comunicó este miércoles que volvía a las condiciones de uso anterior, restituyendo la propiedad de los contenidos a los usuarios.

Sucede que ante la dimensión del cambio llovieron las críticas desde aquellas organizaciones que protegen los contenidos, como el Centro de Privacidad en la Información Electrónica (EPIC, según sus siglas en inglés) que exigió a la red social volver a las condiciones anteriores al cambio.

Abogados consultados por iProfesional.com explicaron cuáles fueron las razones legales que terminaron de “convencer” a la compañía para dar marcha atrás con la polémica modificación en los usos y condiciones del servicio.

“Iban a ser pasibles de demandas por infracción al régimen de defensa del consumidor y daños y perjuicios por cambio unilateral en las condiciones del contrato. Quien se suscribió con las cláusulas anteriores de ninguna manera puede verse obligado por las nuevas modificaciones que se querían introducir”, enfatizó Martín Carranza Torres, titular de Carranza Torres & Asociados.

Carranza Torres agregó otra importante consecuencia: “Al atribuirse la titularidad de la propiedad intelectual de los contenidos habrían asumido un riesgo importante ya que podrían haber sido responsables por difundir material ilegal que vulnere las normas sobre los derechos de autor”.

Para el abogado una de las cuestiones de mayor peso para explicar esta marcha atrás es la forma en que se pretendió imponer la modificación en las condiciones de uso: “Al ser un contrato de adhesión la gente no tiene la posibilidad de discutir la modificación en la cláusula”.

Carranza Torres manifestó que no puede ser que por la modificación de una cláusula, que no se tuvo la oportunidad de discutir, se pierda el servicio. “Esto iba a generar que los usuarios disconformes acudieran a un tribunal y pidieran la nulidad de esa cláusula, con muchas posibilidades de lograr ese objetivo”, dijo.

Acciones colectivas
“En caso de persistir en la apropiación de contenidos se habrán producido reclamos o acciones colectivas en Estados Unidos –que es la jurisdicción pactada por la empresa para resolver pleitos- por una indebida modificación unilateral de las condiciones contratadas sin el consentimiento de los usuarios”, dijo Daniel Monastersky, abogado y especialista en protección de datos personales.

El letrado acotó que “al momento de contratar el servicio existen cláusulas que establecen que se pueden cambiar los términos y condiciones de uso de la red, previa notificación a los usuarios. Pero el problema fue que Facebook optó por modificar unilateralmente los términos de uso y luego comunicó a los usuarios esa decisión ya consumada”.

“En los usos y costumbres se estila notificar todo cambio para que el usuario pueda decidir. En caso de no aceptar el cambio éste tiene la posibilidad de pedir la baja y retirar los contenidos por él generados y subidos a la red”.

Pero en el caso de Facebook y habiéndose consumado la modificación unilateral, los contenidos de los usuarios pasaban automáticamente a propiedad de la red social, quien se reservaba de manera irrevocable y perpetua los derechos sobre los videos, fotos y textos subidos, agregó Monastersky.

El abogado puntualizó que si bien la gente tiene predisposición para participar en redes sociales y subir sus contenidos, una cesión de esa magnitud hace que las personas se vean invadidas e intenten preservar su privacidad.

Marcha atrás
Luego del gran debate que se generó, en el que miles de usuarios se quejaban y reclamaban sus derechos ante las modificaciones producidas en las condiciones de servicio, la compañía resolvió regresar a los antiguos términos, "mientras empezamos a trabajar en la próxima versión", confirmó el creador y CEO de la red social, Mark Zuckerberg.

El martes se supo que Facebook iba a tener los derechos "perpetuos" de los contenidos que subieran los usuarios, tanto fotos, textos o videos. Sin embargo, ahora éstos volverán a ser los dueños de los materiales que suban a la red social.

"Durante los dos últimos días, hemos recibido un montón de preguntas y comentarios acerca de los cambios y lo que significan para las personas y sus datos. En base a esta información, hemos decidido volver a nuestras condiciones de uso anterior, mientras resolvemos los problemas que las personas han planteado", anunció Zuckerberg en el blog oficial de Facebook.

El CEO de la red social también señaló que "los términos no son sólo un documento para proteger nuestros derechos, es el documento que rige la forma en la que el servicio se utiliza por usuarios de todo el mundo". De esa manera, "la próxima versión será una revisión de la situación en la que estamos ahora", adelantó.

Además, Facebook decidió que, para evitar nuevas polémicas, van a pedir a los usuarios participar en la elaboración de las siguientes condiciones de uso, para lo cual habilitaron un grupo, que será revisado por el propio fundador de la red, según él mismo señala.

Facebook es considerada la red social más grande del mundo con 175 millones de usuarios que suben allí sus contenidos.